茉莉乌龙馆

原生JavaScript各种知识点

Symbol类型 在Js中有7中原始数据类型(包括undefined和null),Symbol类型就是其中一种。它们的值不可变。它们不是对象,也没有方法和属性。 调用Symbol()能够创建&返回一个symbol类型的值,返回的symbol值唯一。 这种“唯一”的用途在哪里呢?我每次取名用心点不就能保证变量值互相唯一了吗,就是麻烦了点而已? ——你不用再为了想一个“独一无二的...

故事:《妖精乡の黄昏》设定合集

未定の故事ideas 主角们在没有注意的时候,前去拜访千年前存活至今的妖精们,比如清晨魔女。 妖精乡和人间是表里的关系——妖精乡是夹缝中的世界,是被人类社会放逐后的幻想和传说。(最后要在故事中把两个世界联系在一起) 妖精们不论种族,生来就被赋予了平等的知识和健康的身体——余生的每一天,都是相同生活的循环。 “这是为了维持妖精...

欧洲 中世纪 骑士

此文是《骑士》——【英】迈克尔·普雷斯特维奇 | 后浪出版社 的阅读总结笔记 。 骑士的装备 盔甲 (下面以14世纪早期参加比武大会的骑士为例) 护肩铁翼:装在肩上,常饰以纹章。 棉甲:穿在盔甲里的垫衣。 护颈:挂在头盔上的锁子甲,用于保护脖子。 头盔 大头盔 钵型盔:面前有一可上翻的锥形面罩,看起来像狗嘴或猪嘴——留出了呼吸空...

pygame游戏编程经验总结

前些日子赶完了 python 课的大作业汇报,用的 pygame 做的小游戏——代码文件已投放到 github 上。 经验总结: 在没甚游戏编程经验的情况下,我先从小功能入手,例如角色跳跃、攻击,一个个尝试实现它们的demo版;成功实现后,再将不同功能整合进最终项目中,慢慢整合成类。 项目主程序中,最好只存放不同对象交互相关变量,剩下的对象属性整合到类中,方便项...